Ejemplos sobre juegos
JUEGO
Caza cuadrados
- Este juego realiza una estimulación intensiva del sistema motor. Es un juego ágil, dinámico, que requiere respuestas motoras rápidas por parte del jugador y conlleva un considerable empleo de esfuerzo y gasto de energía. Excelente como calistenia.
- Estimula además la observación, concentración, planeación, localización espacial, toma de decisiones y ejecución. Ayuda al equilibrio, la simetría corporal y la integración de los hemisferios izquierdo y derecho del cerebro.
- El jugador, frente a la computadora, trata de golpear los cuadrados que aparecen en la pantalla en un escenario virtual. Con la información enviada por el Kinect, la computadora puede determinar si el intento fue exitoso.
JUEGO
Lluvia de estrellas
- Similar al de Caza-Cuadrados, pero con una dinámica distinta, que impone diferente estrategia para resolver el juego.
- Necesita menos dinamismo y agilidad, por lo que puede ser más adecuado en personas con limitaciones motoras.
- Exige al jugador un comportamiento simétrico, motivando el uso de ambas manos y pies, pues varía su comportamiento de acuerdo al desempeño del jugador.
JUEGO
Retroalimentación
Al concluir la sesión, ambos juegos muestran el desempeño histórico por sesiones del jugador, con respecto a:
- Puntuación obtenida
- la altura máxima y la altura promedio a la que elevó cada brazo y cada pie;
- el porciento de hits obtenido con cada mano y cada pie.
Máxima Altura y Altura promedio con cada mano. El eje X son las sesiones.
Persona con Parkinson
Persona con DCL
Máxima Altura y Altura promedio con cada mano. El eje X son las sesiones.
Persona con Parkinson
Persona con DCL DCL: Deterioro Cognitivo Leve
JUEGO
El esquiador
- Ejercita los movimientos coordinados del tronco, la torsión al frente y los giros laterales, manteniendo la coordinación de hombros y tronco.
- Estimula la agilidad, precisión, tiempo de respuesta, coordinación, concentración, planeación y ejecución. en personas con limitaciones motoras.
JUEGO
El Cubo de Rubik
- Ejercita simultáneamente los 4 miembros, favoreciendo la integración motora.
- Estimula la precisión, coordinación, localización espacial, concentración, planeación y ejecución.
- Ayuda al equilibrio, la simetría corporal y la integración de los hemisferios izquierdo y derecho del cerebro.
JUEGO
Gimnasia Cerebral
- El jugador tiene que seleccionar, identificar o categorizar dos letras escondidas, que se confunden con otras letras parecidas en un tablero como de ajedrez:M-N, 9-6, !-I, C-O, p-b, d-q
- Para cumplir la tarea tiene que usar las manos.
- Mientras más rápido lo haga, obtiene más puntos.
- El juego puede complicarse utilizando colores: en este caso, no solamente tiene que identificar la letra, sino la que está de un color determinado.
- Estimulan la atención visual y atención selectiva, concentración, agudeza visual, codificación, discriminación de letras, percepción del color y del contorno, razonamiento lógico, agilidad, tiempo de reacción.
- Categorizar objetos: encontrar las dos imágenes de objetos que no pertenecen a la misma categoría. Se utilizan animales, frutas, personajes de Disney y mueble Similar al anterior, categorizar objetos estimula más el pensamiento abstracto, simbólico y generalizador.s.
- Ordenación numérica utilizando las manos, tanto en orden ascendente como descendente.
- Listas numéricas con diferentes niveles de complejidad. Menos tiempo da más puntos.
- Ejercita el pensamiento matemático abstracto y simbólico, funciones cognitivas superiores.
JUEGO
Matemáticas
Ejercicios matemáticos con las 4 operaciones básicas: suma, resta, multiplicación y división.
- Aumentando en niveles de complejidad, desde 1 hasta 3 dígitos
- Estimulan no sólo la capacidad de cálculo sino el poder deductivo e inferencial, así como la agilidad mental. No todas las operaciones tienen que ser resueltas para dar una respuesta correcta.
- Se obliga al jugador a estar consciente de su cuerpo mientras realiza la operación matemática, pues de no estar atento puede tocar un número accidentalmente, provocando una respuesta incorrecta.
En el nivel inferior se permiten operaciones con figuras, para niños que están aprendiendo, adultos mayores con deterioro cognitivo o personas con daño neurológico.
JUEGO
Coordinación cognitivo -motora de miembros inferiores
- Seguir los mosaicos: ejercita los conceptos de derecha-izquierda-adelante-atrás. Favorece la orientación espacial.
- Pasos dobles: Estimula la coordinación motora de miembros inferiores y la disociación del movimiento.
- Seguir la senda: Estimula la memoria, la capacidad de abstracción, la observación, concentración, toma de decisiones, funciones ejecutivas.
- Ordenación numérica: Matemáticas, atención, concentración, localización espacial. Se diferencia de las manos porque implica desplazamiento.
JUEGO
Matemática en el espacio
Trabajo con figuras geométricas en tres dimensiones. Al jugador se le pide formar TRIANGULOS, RECTANGULOS Y CUADRADOS, desplazándose en la habitación con piso de mosaicos.
- En cada repetición tiene que describir una figura diferente, lo que es un reto para la imaginación.
- Las figuras más grandes obtienen más puntos, por lo que se premia el desplazamiento.
- También se premia por menor tiempo.
- Estimula funciones cognitivas como abstracción, generalización, procesamiento simbólico, localización espacial, imaginación, creatividad, planeación, concentración, ejecución.
JUEGO
Kinestesia y música
La música es un elemento sobradamente demostrado ser un coadyuvante tanto del entrenamiento motor como cognitivo. En el momento actual, varios de nuestros juegos ya incluyen música durante su ejecución y en el futuro cercano, todos la tendrán incorporada.
- La música no solo sirve para ambientar el escenario y hacerlo más divertido, sino que introduce ritmo, cadencia y armonía.
- El jugador, inconscientemente comienza a moverse al ritmo de la música.
- A pesar de que escogemos música que consideramos se adapta bien a las características del juego, el jugador puede decidir sustituirla por otra que se adapte más a su gusto.
JUEGO
Retroalimentación y Progresión
- Todos los juegos ofrecen información de los logros del jugador por sesiones, motivándolo a corregir sus errores y a continuar mejorando.
- Algunos juegos guardan automáticamente el último nivel alcanzado por el jugador y comienzan la próxima sesión en el nivel siguiente.
- Sin embargo, si el jugador no es capaz de cumplir los retos de ese nivel, el juego automáticamente ajusta su nivel de complejidad al mejor nivel que el jugador es capaz de jugar exitosamente.
- Los juegos que no lo hacen automáticamente, pueden ser graduados de forma manual por el entrenador o el propio jugador.
JUEGO
¿Y si no puedo moverme?
La música es un elemento sobradamente demostrado ser un coadyuvante tanto del entrenamiento motor como cognitivo. En el momento actual, varios de nuestros juegos ya incluyen música durante su ejecución y en el futuro cercano, todos la tendrán incorporada.
- Personas en sillas de ruedas, o aún en andadores, pueden beneficiarse de la mayoría de nuestros juegos.
- Todos los juegos que se ejecutan con las manos pueden jugarse desde la posición de sentado.
- Los juegos de caza-cuadrados y lluvia de estrellas son una excelente estimulación para el sistema vestibular, que puede ayudar a recuperar el equilibrio y aumentar el rango de movimientos. Especialmente si se juegan sentados en una silla de oficina con ruedas.
- El juego del esquiador puede jugarse sentado y constituye un buen ejercicio para fortalecer el tronco.
- Personas que utilicen un andador podrán jugar los juegos, siempre que puedan momentáneamente soltar una mano para responder el reto.